O nas

lol

Chaos Group Games to grupa łącząca ludzi, którzy chcą w wolnym czasie podjąć próby stworzenia gier z gatunku vn. Nie jesteśmy ani studiem, ani niesamowitymi profesjonalistami. Można nas uznać za zwykłych ludzi mających chęci do działania. Rezultatem naszej pracy są dwa skończone projekty: "Artysta" oraz "Paranormal Cafe". Teraz postanowiliśmy zmierzyć się z naszym najnowszym, trzecim pomysłem "Aker Fern".Zamierzamy wykorzystać zebrane dotąd doświadczenie, aby najnowszy projekt okazał się największym i najlepszym jak dotąd dziełem grupy Chaos.

Dodatkowo, mamy swój kanał discordowy, na który wszystkich zainteresowanych tematyką gier vn, serdecznie zapraszamy. Jeśli posiadasz umiejętności, którymi chciałbyś nas wspomóc oraz spędzić miło czas, to jak najbardziej zapraszamy. Przyjmiemy również z otwartymi ramionami tłumaczy z języka polskiego na angielski, których nam brakuje (niestety).

Ekipa

Ariel Owczarek "Inkwizycja" posiada dwie zapałki - jedną z srebra i drugą ze stali. Srebrna jest dla okropnych plujących jadem potworów. Natomiast stalowa dla różnych dziwnych rzeczy (i przy tym zostańmy). Nie pali tymi zapałkami ludzi na stosie (albo leciutko raz na jakiś czas). Zwykle straszy, że to zrobi, lecz jeszcze nikt nie został spalony żywcem. Inkwizycja dba o organizację poszczególnych działów projektu.Wspomaga również grafików, pisarzy oraz scenarzystów.
Marcin Rodak "Szary Gryf" - co tu dużo mówić: rumik, piraci, rozboje.... No, może rozboje to jeszcze nie, ale nie zmienia to faktu, że gryf to (nie oszukujmy się) mityczne stworzenie. A czy jest jakiś pirat, który zamiast papugi wolałby mieć na pokładzie właśnie takiego niezwykłego towarzysza? Jeśli nie do pogaduszek, to żeby opchnąć na czarnym rynku za dużą ilość złotych monet? (Chaos z góry zastrzega: nie zajmujemy się sprzedażą gryfów. Tego przygarnęliśmy, bo czasem się przydaje). Gryf to druga osoba, która dba o organizację prac nad projektem. Dodatkowo odpowiada za dział programistyczny. Również pełni rolę dobrej duszyczki miło witającej nowo przybyłych. Pamiętajcie - jeśli chcecie z kimś pogadać, ale boicie się odezwać do kogokolwiek - to możecie spędzić miło czas z Gryfem.
Katarzyna Rinka Lozio "Malaria" - Równowaga to bardzo ważna rzecz. Mniej więcej takim tekstem powita was niejeden NPC z typowego świata rpg albo jakiejkolwiek innej gry. Wówczas nasz protagonista musi stoczyć bój o przywrócenie harmonii. Prawdę mówiąc nikt nie wie, po której stronie barykady równowagi powinna stanąć Malaria: dobra, czy zła? Na to pytanie nie dostaliśmy odpowiedzi - (za to niektórzy otrzymali groźby. Prawda, gryf?). Malaria wspomaga dział graficzny. Nagrywa również dźwięki, które wykorzystujemy w aktualnym projekcie. Podsumowując: pamiętajcie - po tym jak spotkacie Inkwizycję, Gryfa, prawdopodobnie natkniecie się i na Malarię. Poznanie tych trzech osób można porównać do trzech pięter piekła. Po przekroczeniu ostatniego nie ma już powrotu. Wtedy świat chaosu staje się twórczym chaosem.
Karolina Salwowska "Shiro46" to dobry duch, który inspiruje ludzi do czynienia dobra. Jeśli jesteście złymi osobami, to Shiro was nawróci w taki sposób, że stalibyście się.... hmmm, no właśnie, w kogo zamienilibyście się? Powszechnie wiadomo, że Shiro46 jest obrońcą wszystkich mitycznych stworzeń oraz alfą w wilczej watasze. Na szczęście nie nasłała jej jeszcze na nikogo. Kieruje nią wyrozumiałość dla każdego. Niesamowicie wsparła Chaos swoimi umiejętnościami plastycznymi i muzycznymi. To ona komponuje utwory, które będziecie mogli usłyszeć w najnowszym projekcie grupy.
Sebastian Korytkowski "Jeż" - Jest tu również Jeż, bardzo zdolny jeż. Gryf powiadał, że przywędrował do nas z Nazaretu, ale nie wiem ile w tym prawdy i pewnie nikt dokładnie nie wie. Tylko Jeż wie. To dzięki niemu możemy liczyć na fachowe podejście do tłumaczenia naszych gier na język angielski. Tworzy całkowicie od podstaw autorski silnik przeznaczony do tworzenia gier z gatunku vn. To właśnie na rozwiązaniach opracowanych przez niego, będzie opierał się projekt Aker Fern.
Mateusz Owczarek "Mathe"- nie wiadomo, czy przypadkiem nie taszczy z sobą trzeciej, legendarnej, miedzianej zapałki do stosów. O to trzeba już pytać tylko jego. Dobrze się o nim powiada, ale przejdźmy do szczegółów. Mathe jest osobą mającą dużą wiedzę o rzeczach potrzebnych do prac nad grami z gatunku vn. Z tego też powodu stanowi duże wsparcie dla Inkwizycji w przygotowywaniu trafnej dokumentacji. Stworzył animację do ostatniego projektu “Paranormal Cafe”.
Magdalena Paulina Sładczyk WakanaWill "THK" wspomaga dział graficzny. Nikt nie wie, co kryje się pod skrótem THK. Krążyły teorie spiskowe, że to hasło otwierające bramę piekieł, albo zamyka ono wrota do czyśćca. Jak jest naprawdę? Ciężko powiedzieć - może kiedyś się przekonamy.
Lis - mieszkaniec puszczy, nie bójcie się, nie jest cwany... chyba. W każdym razie jest twórcą i adminem naszej strony. Bez jego pomocy, nigdy nie powstałaby Stolica Chaosu. Jeśli go ubłagacie, może wam też stworzyć taki mały raj.
Mroczny - Jak to Mrok, z którego się wziął wiadomo tajemniczy, wiele zdradzić nie chciał. Ale tak w tajemnicy boi się światła... ciekawe czemu.
Chaos - Co tu dużo mówić to Chaos... nikt nie wie skąd się wzią poprostu jest..
Drzwi, pomylone stwory oraz inne mityczne istoty poszukują śmiałków, którzy mają w sobie wiele energii i chęci, aby spróbować współtworzyć z nami gry w ramach grupy CHAOS GROUP GAMES. Serdecznie zapraszamy osoby z doświadczeniem oraz każdego, kto chce spróbować wziąć udział w takich projektach po raz pierwszy. Nie bój się do nas napisać, nie gryziemy! Skontaktuj się z nami poprzez zakładkę kontakt.
Formularz

Biblioteka

- Artysta - Paranormal Cafe
Artysta
Artysta to pierwszy projekt naszej grupy. Jest to krótka gierka, której głównym założeniem jest ucieczka przed Erazmem Sebzdą. Osobnikiem dla którego sztuka to coś więcej niż zwykły obraz. Jego sztuka jest czymś bardziej krwawym i nieprzewidywalnym. Pewne jest, że nie uda ci tak po prostu odejść. Tutaj umiejętności stoją na równi z szczęściem, ponieważ to dzięki niemu jesteśmy w stanie dobrnąć do jednego z dwóch zakończeń.

Przewidywany czas gry - 30 minut

Kategoria wiekowa - +16

Paranormal Cafe
Paranormal Cafe: W czasie wakacji, jako młody chłopak imieniem Feliks, udajemy się do dalszej rodziny prowadzącej hotel z kawiarenką. W czasie odwiedzin nie będzie czasu, ani na nudę, ani na łyk świeżo zmielonej kawy. To jak, skusicie się? Dziś na koszt Chaos Group Games!

Przewidywany czas gry - 1.5 godziny

Kategoria wiekowa - +14